bbe880543 發表於 17-7-2009 09:06:08

弓鬥士心得

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弓鬥士算是一個自我技能很封閉的一個職業,因為很多技能都被職業綁定,所以再某個意義之下他也算是個比較完整的職業。
點法沒有絕對,只是參考用。

[屬性配點]
要先講屬性配點,可以先從防禦類型選擇。弓鬥士不論是走AGI躲躲流或是VIT堅毅流都十分不錯,各有優缺點。點AGI的話,雖然血比較少,但是點到極至的話不論是可以躲物理攻擊,攻速以及招式速度也會略有提升;VIT則只有血多物防高的好處。唯一比較值得安慰的是,弓鬥不太需要唱法,所以即使被打也不會有斷法的煩惱。
所以建議配點是如下:
2STR 1DEX 1AGI/VIT
STR為主要攻擊能力值來源,DEX則是弓手的本命點,兼具爆擊及命中屬性。

[聖靈選擇]
除了兩種防禦類型可以選擇之外,更好的攻擊類型選擇是選DEX加成,讓命中跟爆擊更加出色。

[技能配點]
因為CCB只有35點,正式依據傳統大約會有50點,就請各為估一下大概可以選擇哪些為主,剩餘的可以點作興趣。
幾乎是必點如下:
[*]命中率修練:雖然屬性及聖靈都選擇DEX,但是面對較高等級敵方或是BOSS,命中永遠是必須的。估計10點。 [*]弓術修練:提升弓箭攻擊力。毫無疑問必點。估計10點。 [*]心神集中:增加攻擊力及命中率,降低移動速度。想要增加攻擊力也是必點。估計5點。 [*]雙雁射:兩次攻擊。單體最有效率的技能。估計5點。 [*]五月雨:遠程範圍攻擊。不論是輸出或是實用度皆為AP值高的技能選擇,越多目標在多HIT的判定下,OCP值不用擔心。估計5點。 [*]弱點宣告:單次兩倍傷害DEBUFF。必點,配合夜行的暗殺技更是威力強大。組隊打王也是十分好用。這只有1點。 下面是可點可不點的選擇:
[*]精準修練:不是說飄移值不重要,而是當你幾乎招招爆擊的時候,打出攻擊最大值的無視防禦最佳攻擊,飄移值還需要考慮嗎? [*]鳩眼射:雖然2.7倍是很令人嚮往的數字,但是此招的缺點是發動時間較長,怪都走到你面前了,因此還不如選雙雁射。 [*]爆炸箭:小範圍火屬箭轟炸。選對怪會非常好用,但是並不是很泛用型的技能。要走範圍技,還不如忍一下到JLV30點選範圍較大攻擊較強的五月雨。 [*]強襲破龍射:擊退直線目標技。雖說是十分好用技能,但是如果你是走閃閃流還是不太需要點。要點只點1取得擊退效果即可。 [*]閃光陷阱:絕對是打副本比較需要的技能,讓坦職更安全。單練還是快速清怪更有效。 [*]捕獸陷阱:單練副本皆合宜,副本可以控場,單練對主動怪多的地方比較安全。只是一般副本大家都全力轟殺怪,很難去求控場吧。
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